第三个世界:民国旧事10(3 / 6)
这叁点恰好都不需要做什么事来衔接性格变化。
再说说s类系统。
杨初成自知自己得了个s类系统。
也自知,作为宿主无法反抗s类系统。
特别是对于亲密值。
亲密值高的作用她就不说了,当亲密值低的时候,宿主会对s类系统产生强烈的”亲密值需求”,说得直白点,就像是发情。
亲密值低的影响不仅仅是生理上,它在精神上也会有相当的控制欲。
当然,当亲密值充足的时候,就不会发情。
当宿主和s类系统在进行提高亲密值行为时,宿主的一切身体机能会为该行为服务。也就是说,饥饿,死亡,和一些必要的生理机能将不会出现在宿主身上。
客观来讲,拥有快穿者对于宿主来说确实是好事。
前面所提到的关于低经验不可看高经验的设定,对于拥有s类系统的快穿者来说就是无效的。
所以,低本身不可看高,但s类系统可以识别出所有快穿者,并且识别出所有快穿者的任务。
其次,这里不得不提一下小空间内外的时间关系。
如果,一个普通快穿者进行任务时,在小空间里消耗的时间和小空间外的时间比,按照小时计算的话,最小比例是3:1,快穿者只有通过不断地积累积分,用积分换取小空间内的时间,才能更多地扩大比例。
正常情况下,完成一个任务拿到的积分在300~500都算多了,往500以上就是多到不可思议了!
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再说说s类系统。
杨初成自知自己得了个s类系统。
也自知,作为宿主无法反抗s类系统。
特别是对于亲密值。
亲密值高的作用她就不说了,当亲密值低的时候,宿主会对s类系统产生强烈的”亲密值需求”,说得直白点,就像是发情。
亲密值低的影响不仅仅是生理上,它在精神上也会有相当的控制欲。
当然,当亲密值充足的时候,就不会发情。
当宿主和s类系统在进行提高亲密值行为时,宿主的一切身体机能会为该行为服务。也就是说,饥饿,死亡,和一些必要的生理机能将不会出现在宿主身上。
客观来讲,拥有快穿者对于宿主来说确实是好事。
前面所提到的关于低经验不可看高经验的设定,对于拥有s类系统的快穿者来说就是无效的。
所以,低本身不可看高,但s类系统可以识别出所有快穿者,并且识别出所有快穿者的任务。
其次,这里不得不提一下小空间内外的时间关系。
如果,一个普通快穿者进行任务时,在小空间里消耗的时间和小空间外的时间比,按照小时计算的话,最小比例是3:1,快穿者只有通过不断地积累积分,用积分换取小空间内的时间,才能更多地扩大比例。
正常情况下,完成一个任务拿到的积分在300~500都算多了,往500以上就是多到不可思议了!
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