亡灵法师:从骷髅分身开始成神 第596节(2 / 4)
【技能】
【召唤系】:召唤亡灵生物(白银天赋,骷髅、骷髅勇士、僵尸、进阶僵尸、幽灵、吸血鬼,血灵骑士、血灵武士、血灵射手、血灵法师、血灵巨蝠、血灵憎恶、血灵刺客),人造亡灵(白银熟练),召唤墓园(白银熟练)
【骸骨系】:天灾飞矛(白银天赋)、死亡庇佑(白银天赋)、骸骨监牢笼(白银熟练)、骸骨闪现(白银熟练)、骸骨军械库(青铜本能)、骸骨风暴(白银掌握)
【腐毒系】:尸爆术(白银掌握)、腐烂光环(白银掌握)、毒云术(青铜本能)、剧毒新星(青铜本能),地涌毒泉(青铜本能),腐烂诅咒(青铜本能)
【强化系】:支配骸骨(青铜本能)、亡灵复苏(白银掌握),亡灵加冕(白银掌握),残暴光环(白银掌握),铁壁光环(青铜本能),惊骇光环(青铜本能),死亡号令(青铜本能)
【灵魂系】:灵魂鹰眼(白银熟练),灵魂宿敌(白银掌握),灵魂角逐(白银入门),灵魂链接(青铜本能),灵魂震荡(白银掌握),灵魂剥离(青铜本能),灵体转换(白银入门)
【血肉系】:血池(白银掌握),吸血鬼化(白银掌握),鲜血虹吸(白银掌握),血肉魔触(白银掌握),血肉爆裂(白银掌握),血肉缝合(白银掌握)
【通用系】:召唤次元坐骑(白银掌握),法师之友(白银掌握),多元语言通晓(白银掌握)、气定神闲(白银掌握)
【其他】:血灵领主冥想法(白银本能)
除了几个根据分身的血肉裂变天赋全新创造的血肉系技能以外,本体的属性面板都是一些按部就班的提升。
职业专长,蓝色装备,技能进化,属性成长。
在各种各样的因素叠加之下,方舟本体现在的战斗力已经具备了远超白银下位刚刚进阶的法师的水平。
在血肉系技能树方面,层出不穷的灵感也让方舟收获颇多。
第一个血肉系技能是【血池】。
这是一个防御性技能,可以让方舟在面临攻击时化身为一滩血池。
清除自身受到的所有控制状态和负面效果,并且在短时间内免疫绝大部分的物理攻击和能量攻击。
在通过血池规避掉致命伤害之后,方舟完全可以使用虚假生命、骸骨闪现、死亡庇佑等各种各样的防御性和位移技能,将自己脱离险境。
对于任何一种脆弱的法师来说,血池这种技能都是妥妥的保命神技。
第一个将血池开发出来,这也复合方舟稳妥行事的性格。
第二个血肉系技能叫做【吸血鬼化】,顾名思义就是可以使己方召唤物或者队友具备吸血鬼一样的鲜血虹吸能力。
可以在攻击时提取敌人的生命能量来修复自身受到的伤害。
无论是对于方舟的亡灵召唤物,还是以后会和方舟组队作战的活体生物都,这个技能会大幅度提高他们的持久作战能力。
并且它对于法力的消耗十分的低,持续时间还很久,是一个当之无愧的团体类增益神器。
放在任何一个辅助职业者的技能体系中,【吸血鬼化】都足以称得上是核心技能。
而它不过是方舟为亡灵法师职业随手拈来的一个普通技能而已。
【鲜血虹吸】技能是吸血鬼的本命技能,可以使方舟的法术攻击附带生命汲取能力。
从敌人的血肉中汲取生命精华。为方舟恢复伤势。
当然在亡灵生物的严密保护下,方舟基本是不会受伤的。
那么他通过鲜血虹吸汲取来的生命能量,就可以用作为自己四维属性提供增益。
虽然这种增益幅度不能像收割祭礼符文共鸣那样突破当前等级极限,但在战斗中也是一个不容忽视的强化了。 ↑返回顶部↑
【召唤系】:召唤亡灵生物(白银天赋,骷髅、骷髅勇士、僵尸、进阶僵尸、幽灵、吸血鬼,血灵骑士、血灵武士、血灵射手、血灵法师、血灵巨蝠、血灵憎恶、血灵刺客),人造亡灵(白银熟练),召唤墓园(白银熟练)
【骸骨系】:天灾飞矛(白银天赋)、死亡庇佑(白银天赋)、骸骨监牢笼(白银熟练)、骸骨闪现(白银熟练)、骸骨军械库(青铜本能)、骸骨风暴(白银掌握)
【腐毒系】:尸爆术(白银掌握)、腐烂光环(白银掌握)、毒云术(青铜本能)、剧毒新星(青铜本能),地涌毒泉(青铜本能),腐烂诅咒(青铜本能)
【强化系】:支配骸骨(青铜本能)、亡灵复苏(白银掌握),亡灵加冕(白银掌握),残暴光环(白银掌握),铁壁光环(青铜本能),惊骇光环(青铜本能),死亡号令(青铜本能)
【灵魂系】:灵魂鹰眼(白银熟练),灵魂宿敌(白银掌握),灵魂角逐(白银入门),灵魂链接(青铜本能),灵魂震荡(白银掌握),灵魂剥离(青铜本能),灵体转换(白银入门)
【血肉系】:血池(白银掌握),吸血鬼化(白银掌握),鲜血虹吸(白银掌握),血肉魔触(白银掌握),血肉爆裂(白银掌握),血肉缝合(白银掌握)
【通用系】:召唤次元坐骑(白银掌握),法师之友(白银掌握),多元语言通晓(白银掌握)、气定神闲(白银掌握)
【其他】:血灵领主冥想法(白银本能)
除了几个根据分身的血肉裂变天赋全新创造的血肉系技能以外,本体的属性面板都是一些按部就班的提升。
职业专长,蓝色装备,技能进化,属性成长。
在各种各样的因素叠加之下,方舟本体现在的战斗力已经具备了远超白银下位刚刚进阶的法师的水平。
在血肉系技能树方面,层出不穷的灵感也让方舟收获颇多。
第一个血肉系技能是【血池】。
这是一个防御性技能,可以让方舟在面临攻击时化身为一滩血池。
清除自身受到的所有控制状态和负面效果,并且在短时间内免疫绝大部分的物理攻击和能量攻击。
在通过血池规避掉致命伤害之后,方舟完全可以使用虚假生命、骸骨闪现、死亡庇佑等各种各样的防御性和位移技能,将自己脱离险境。
对于任何一种脆弱的法师来说,血池这种技能都是妥妥的保命神技。
第一个将血池开发出来,这也复合方舟稳妥行事的性格。
第二个血肉系技能叫做【吸血鬼化】,顾名思义就是可以使己方召唤物或者队友具备吸血鬼一样的鲜血虹吸能力。
可以在攻击时提取敌人的生命能量来修复自身受到的伤害。
无论是对于方舟的亡灵召唤物,还是以后会和方舟组队作战的活体生物都,这个技能会大幅度提高他们的持久作战能力。
并且它对于法力的消耗十分的低,持续时间还很久,是一个当之无愧的团体类增益神器。
放在任何一个辅助职业者的技能体系中,【吸血鬼化】都足以称得上是核心技能。
而它不过是方舟为亡灵法师职业随手拈来的一个普通技能而已。
【鲜血虹吸】技能是吸血鬼的本命技能,可以使方舟的法术攻击附带生命汲取能力。
从敌人的血肉中汲取生命精华。为方舟恢复伤势。
当然在亡灵生物的严密保护下,方舟基本是不会受伤的。
那么他通过鲜血虹吸汲取来的生命能量,就可以用作为自己四维属性提供增益。
虽然这种增益幅度不能像收割祭礼符文共鸣那样突破当前等级极限,但在战斗中也是一个不容忽视的强化了。 ↑返回顶部↑