重启人生 第555节(2 / 4)

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  “这种连续跳跃的动作,很像电影《卧虎藏龙》。”迈克尔说。
  陈贵良道:“是轻功。也是一种技能,里面有各种各样的轻功。”
  游戏玩法很多,自然不仅仅是砍怪打架。
  但现场玩家只能短暂体验,他们肯定以打架为主,没有闲心去体验其他游戏内容。
  陈贵良说:“cj展结束以后,我有一款游戏的线下决赛,就在这里紧跟着举行。有兴趣参加吗?”
  “什么游戏?”迈克尔问。
  陈贵良说:“《oe》。”
  迈克尔道:“就是在欧洲击败《lol》那个?”
  “是的。”陈贵良道。
  迈克尔笑道:“我很有兴趣。”
  欧洲分服而搞出来的bug,拳头已经彻底摆烂了,因为他们根本没法解决。只能让玩家自己申请,然后让客服进行人工审核修复。
  倒是推出了几款漂亮的新皮肤,但拳头所谓的“漂亮”,把玩家搞得非常无语。
  这已经不是主美的问题,而是整个美术体系的问题。
  说得更直白一些,拳头目前的美术团队,根本就没能力做出好皮肤。他们必须招募顶尖游戏美术人才,升级自己的美术团队,还要重新确立自己的美术风格。
  这属于系统性的改变,并非一朝一夕之事。
  乱七八糟的各种因素叠加,《英雄联盟》的欧服玩家持续流失,每天都有人弃坑转投《神谕纪元》。
  现在,《神谕纪元》的欧服注册人数已有260万,游戏活跃度更是吊打《英雄联盟》欧服。
  这个时空的拳头,明显后继乏力。
  别的不说,就资金而言就很糟糕。
  要知道,他们单方面撕毁欧洲代理合同,把游戏收回来搞自营,是必须给欧洲代理商支付赔偿金的。
  支付赔偿金以后,还整出一个拳头欧洲总部,继而自建欧洲服务器和渠道。这些操作都需要花钱!
  他们没有中国市场的丰厚利润助力,如今欧洲市场的收入也持续下跌,腾讯也停止注资继续收购股份,只能靠北美市场苦苦支撑。
  在资金不太充裕的情况下,拳头并未升级自己的美术体系,这导致他们的游戏界面和皮肤永远很丑!
  “老板,有日韩厂商对《武林外传》感兴趣!”
  “跟他们慢慢谈吧。”
  第500章 即将进军日韩
  游科旗下的那些游戏,进军日韩基本都以失败告终。
  《三国杀》在日本直接暴毙。在韩国运营了三年,不温不火,代理合同到期就顺势停服。
  《未来纪元》在韩国直接暴毙。在日本也表现一般,跟《dnf》一起被玩家嫌弃。
  倒是《植物大战僵尸》,在日本市场小火了一把。 ↑返回顶部↑


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