重启人生 第506节(3 / 4)

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  尤其是网吧里的moba游戏玩家,70%以上都在玩《梦三国》,剩下30%的网吧市场才被《英雄联盟》、《刀塔》、《三国争霸》等游戏瓜分。
  《梦三国》怎么说呢,这玩意儿可以收集英雄卡进行培养,还可以合成、购买、强化各种装备。通过一次次对局,不断培养自己的武将和装备,其属性可以直接带进游戏里对战。
  也就是说,你身为一个小白玩家,你对手的属性可能比你强得多。
  这么离谱的设定,之所以大受欢迎,是因为《梦三国》的玩法非常多。甚至还有军团系统、复仇系统、单挑系统、副本系统、宠物系统……
  内容过于丰富,但缺乏竞技游戏的公平性。可以氪金、氪金、再氪金……
  刚刚喊网管那位,明显就是《梦三国》玩家,他非常不习惯《神谕纪元》的玩法。感觉这样玩游戏很没意思,我辛辛苦苦玩了一局,退出对战以后居然不能给英雄加属性、居然不能合成强化自己的装备。
  下一局对战,又得从头再来,这特么也太不合理了!
  但又过十多分钟,这位玩家打人机打得不亦乐乎。
  忽然,又有个小白玩家喊:“那个……”
  “叫我的外号墨鱼吧,同事都这么喊。”陈墨说道。
  “墨鱼哥,”小白玩家指着英雄选择界面,“刚刚我跟其他玩家对战,听他们说什么坦克、战士。我做新手任务时知道大概什么意思,但你们能不能在英雄信息里标注一下。这么多英雄,我分不清楚定位,也不知道该怎么选。”
  陈墨仔细想了想,在小本本上做记录:“感谢你提的宝贵意见,确实是我们欠考虑了。”
  “我就是随口一说。”小白玩家有些不好意思。
  陈墨不是什么游戏高手,更不会教玩家怎么玩游戏。他的想法很简单,把游戏做得让小白能快速上手,又让高端玩家群体有操作空间。
  陈贵良凑过去看了看,只见陈墨在小本子上写道:标注英雄定位的参考信息,增加英雄的完美装备推荐,让新手玩家随时可以查看。
  这些内容,似乎是做游戏的常识,但其实很容易被制作团队疏忽。
  早期的《英雄联盟》,新手引导就非常简陋,英雄定位也特别模糊,推荐出装固化且常不合理。都是后来一点点完善的。
  陈贵良其实早该做指示加进去。
  但陈贵良现在是老板,不可能啥都亲力亲为。他尽量按流程走,引导制作团队自我提升进化。实在还有疏漏,他才会亲自出面。
  陈贵良对陈墨说:“还可以强化打野位,让打野更适合gank。设计专门用来打野怪的装备。”
  陈墨听得有些懵逼,一时间无法理解。
  不管是《英雄联盟》还是《刀塔》,此时都没有专门的打野装备。前期去打野怪,主要依靠英雄技能,来实现高效、无伤的清理野区。
  《刀塔》还有拉野的玩法。
  gank概念也早就有了,《刀塔》的前期gank主要依靠中路和辅助。
  陈贵良解释道:“设置专属打野装备,让玩家能更快速的清野。甚至打野位可以牺牲发育,两三级就去gank帮助队友。现在的野怪数量太多,应该减少野怪数量和经验,逼着打野入侵对方野区,或者逼着打野去gank各路。”
  陈墨在小本子上记录,说道:“我回去跟他们讨论一下该怎么搞。”
  陈贵良又溜达一阵,发现大部分参与测试的玩家,都属于212阵型。甚至还有122、221阵型。很少有玩家知道去打野。
  “啊!”
  陶雪一声惨叫。
  陈贵良走过去问:“怎么了?” ↑返回顶部↑


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