重启人生 第345节(2 / 4)

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  这次即将更新的第二章 ,还包含转职系统。即六大核心职业,还可以进行细分。
  比如玩召唤系的,就有西方召唤师和东方傀儡师。
  陈贵良正聊着,字节跳动的总编辑忽然打电话过来:“老板,海内网有一些大v,发文章讽刺《未来纪元》抄袭韩国游戏。我让人删文,他们就骂陈总你堵嘴,说海内网限制言论自由。”
  “什么情况?”陈贵良皱起眉头。
  总编辑又说:“应该是有组织的。我还去搜了一下其他博客,有二三十个知名博主,这两三天都在写文章骂《未来纪元》抄袭。论调大同小异,一看就是收钱了。”
  “靠!”
  陈贵良忍不住爆粗口。
  《dnf》的韩国开发商动手了。
  估计还是一个中国通在做执行,先花钱请网络意见领袖们发力,把话题炒热再买通传统媒体进场。
  陈贵良的公司,目前还没有专门的公关部门……网络舆情公关是该重视了。
  第299章 做事要吃回扣的大哥
  陈贵良大略看了一下攻击《未来纪元》的意见领袖们。
  不看不要紧,熟面孔还挺多。
  而且这些家伙不明着喷,也不提陈贵良和游戏名字,文章写出来主打一个阴阳怪气。
  比如五岳散人这一篇:
  “春节前后,又出了一款‘国产良心’游戏。名字我就不提了,反正很多网友在讨论。还说什么一年零八个月,精雕细琢只做出新手村。我有朋友也是内测玩家,我过年去他家里串门,着实被这款游戏震撼了一把……”
  “画面嘛,算得上精致。开场动画也做得很煽情,这是在模仿暴雪?各种职业、技能、副本、疲劳值、复活币,咋看咋觉得面熟。哟,这不韩国游戏《dnf》吗?”
  “国内很多朋友,可能没听说过《dnf》。这款游戏是一家韩国小公司开发的,人家认认真真做原创,连宣发费用都不够,靠着口碑硬生生在韩国网吧上座率前三。嘿,这还在谈中国代理呢,一不小心就被国人给抄了!”
  “我们现在有个好词儿,叫‘微创新’。改一下游戏剧情,重做一下游戏画面,就变成自主研发、国产精品了……抄都抄不好,一年零八个月只抄出新手村地图。”
  “想想人家暴雪,一个《魔兽世界》的副本设计,能引发全球多少讨论和学习?那才是真正的创新,真正的精雕细琢。再看看历来有工匠精神的东方邻国,那些经典横版游戏的精髓……”
  “这不禁让我反思:为什么我们这片古老的土地上,如此难以诞生真正的原创作品?是土壤不够肥沃?还是急功近利的风气太盛?还是我们骨子里,就缺乏那么点对原创的敬畏之心?拿来主义冠冕堂皇披上微创新的华丽外衣,居然还能赢得广大网友赞誉……”
  “那些真正在角落里默默耕耘,试图开辟新道路的探索者们,他们的心会不会凉透?当这种微创新的聪明产物,充斥着中国网游市场时,我们离真正的游戏强国,是更近还是更远了呢?”
  陈贵良看完文章,忍不住赞叹:写得真好,立意颇高,反思深刻,振聋发聩!这种品质的文章,价钱应该很贵吧?
  这篇博文的评论区,一些网友主动帮陈贵良解释,但更多网友都在冷嘲热讽甚至谩骂。
  还有许多网友,问到底是什么游戏。问明白以后,也加入嘲讽谩骂的行列。
  有人甚至还说,自己看错陈贵良了。说《三国杀》和《植物大战僵尸》很好玩,还以为陈贵良能做出更好的游戏,结果现在却直接照抄韩国网游。
  又有人回复,说《三国杀》就是抄的,陈贵良一直都在抄抄抄。
  陈贵良心想:说《三国杀》抄的我认了,但抄的是本国发明者。至于《未来纪元》,还真就是老子自己做的。
  屈国豪站在陈贵良旁边,盯着电脑屏幕说:“这人是谁啊,怎么阅读和评论数据都那么高?”
  “一位公共知识分子。你看人家的文章,写得多忧国忧民啊,骂我们只是顺带的。”陈贵良笑道。 ↑返回顶部↑


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