第165章(5 / 6)

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  投射咒法作为历史短浅的术式,其诞生来源就是人类对摄影技术应用的渴望。

  在那时摄影技术的一大广泛应用就是制作电影。

  胶片黑白电影时期,一秒二十四帧就被定为电影的固定帧率,二十四帧是电影的艺术。

  而虽然摄影技术不断发展,一秒六十帧甚至一百二十帧的都已经是常见之物,可术式却被定型了,一秒只能分成二十四格,没有跟着进化呢,不得不说这是一个悲惨的事实。

  术式反转技能的开发也该从过去的摄影技术开始挖掘。

  胶片是关键。

  在过去,照相机每按一下快门,就会用一张胶片,而黑白电影的放映也就是导入胶片,将影像投射在幕布上,在放映胶片时,投射在幕布上的人物也跟着动起来了。

  但放映电影的胶片只有一卷,已经放映过了,又想重复放映电影该怎么办呢?

  很简单,倒带。

  已经放映过的胶片,必须重新把它反过来,电影才可以重新上映。

  而我的术式反转就也遵循着这个道理——

  在我伸手触碰到对手时,我可以选择设定好动作,让对手每二十四分之一秒就要从左到右做出我设定好的动作,不然就会被封印在帧页里,冻结一秒钟,这是术式顺转。

  我也可以设定好动作,让对手每二十四分之一秒就要从右到左,一点点把动作倒回去,而我本人就可以在对手‘倒带’的过程中,针对性的进行攻击。

  对手不知道设定的动作具体是哪些,只有我知道。

  可以产生反抗的心思,但要是反抗还会被封印在帧页里冻结一秒钟。
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