第140章 集团公司设想(3 / 3)
“我做了这么多年游戏,眼光有点高,李总不要介意。”
“眼光高很好,这说明我们灵越互娱是一家优秀的公司。”
简单聊了几句后,李越带着陈道元来到《反恐精英》的项目组,给他介绍了一下游戏的大概模式,以及现在的制作进度。
“硬核竞技?”陈道元有些吃惊,“难度太大怕是不容易留住玩家。”
李越摇了下头,说:“不算真的硬核,这是一个易于上手,但难于精通的游戏。几个小时就能把这游戏玩明白,但想成为高手,需要长时间的练习。”
“不过和《火线杀手》的玩法好像很相似,能通过《互联网产品保护法》吗?”
陈道元的担心不无道理,《反恐精英》和《火线杀手》都是第一人称射击游戏,并且玩法相似,一个是拯救人质,一个是保护物资。
但这也只是性质上相同。
至于游戏道具,完全不受《互联网产品保护法》的保护,因为基于现实物品而设置的游戏道具,不在该法的受用范围。
再加上《反恐精英》有更多细节和新增,所以不会侵权。 ↑返回顶部↑
“眼光高很好,这说明我们灵越互娱是一家优秀的公司。”
简单聊了几句后,李越带着陈道元来到《反恐精英》的项目组,给他介绍了一下游戏的大概模式,以及现在的制作进度。
“硬核竞技?”陈道元有些吃惊,“难度太大怕是不容易留住玩家。”
李越摇了下头,说:“不算真的硬核,这是一个易于上手,但难于精通的游戏。几个小时就能把这游戏玩明白,但想成为高手,需要长时间的练习。”
“不过和《火线杀手》的玩法好像很相似,能通过《互联网产品保护法》吗?”
陈道元的担心不无道理,《反恐精英》和《火线杀手》都是第一人称射击游戏,并且玩法相似,一个是拯救人质,一个是保护物资。
但这也只是性质上相同。
至于游戏道具,完全不受《互联网产品保护法》的保护,因为基于现实物品而设置的游戏道具,不在该法的受用范围。
再加上《反恐精英》有更多细节和新增,所以不会侵权。 ↑返回顶部↑