第136章 游戏真面目(1 / 3)

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  问答环节结束后,发布会的第二阶段终于到来,《梦幻西游》的庐山真面目开始一一呈现。

  首先是背景故事。

  屏幕上开始流动文字,李越早已倒背如流,直接念道:“话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在……”

  数百字的内容,虽然把游戏的背景说清楚了,但在场的人都没感觉到有什么亮点,只觉得是一个西游题材的游戏而已。

  但是,当李越介绍到游戏门派时,大家都来了兴趣。

  因为目前市场上所有的网游,在这一块的设定都比较简单,大多都是玩家选择一个门派,学习招式去打怪升级就完事。他们没想到《梦幻西游》的门派会这么多,居然有十二个,并且互相克制。

  “每个角色都可以拜入其种族或性别对应的门派,这些门派或为输出,或为辅助,玩家们可以根据自己的喜好来选择。”

  “人物升级获得的属性点非常重要,是决定游戏职业定位的关键,比如你选择了一个辅助为主的门派,但这个门派同时又有输出技能,那么你可以把属性都加到力量或者魔力上,让你在做任务时可以提高效率。然后我们还会提供属性点保存方案,让玩家们在切磋pk时,可以切回门派的主属性。”

  “帮派系统,结拜系统,婚姻系统,让你在游戏中不再孤单……”

  “独特的装备特技特效,法宝坐骑……还有钓鱼、卡牌等休闲活动……”

  李越越讲越多,台下的人看到这么多的信息,都有点接受不过来了。现在他们也知道,这游戏真的挺有特色的,但好像又不是那么惊艳,要不是没到提问环节,肯定有人会问“就只有这样而已吗”……

  就只有这样而已吗?

  当然不是!

  《梦幻西游》中最重要、最让人震惊的是什么?

  是交易系统。
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