第459章 灵感(5 / 6)

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  他终于要真正尝试一下团队战了!

  几人来到了训练室。

  训练赛将模仿道法联赛的赛制,首先进行单挑车轮战。

  车轮战并不影响胜负,但影响团队战。

  简单来说,在单挑车轮战中,“存活”人数越多的队伍,在团队战里,会获得越多的优势。

  在常规赛,地形是由主场队伍决定,而到了季后赛,再这样就显得不公平,又不像常规赛,主场客场都要打一遍,季后赛是一局定胜负。

  所以,存活至少1人,也就是单挑战获胜的队伍,可以选择对自己更有利的战斗场地。

  毕竟,地形是决定战斗胜负的重要因素。

  存活至少2人,还能决定战斗时的天气,比如降雨,日晒,刮风等等,这些天气靠科技或者异能来达成。

  存活至少3人的队伍,会得到一些无人机,智能车的帮助,存活人数越多,后援越多。

  不仅如此,在单挑战中,一位选手若是击败越多的对手,在团队战里的优势会越大。

  团队战大家使用的都是仿生人和标准的动力甲,在这些之外,是不允许携带任何灵器,只能携带非灵器的轻型武器,比如剑,步枪,手雷,空符纸,阵旗,法术触媒等等。

  毕竟,允许携带灵器,富裕的修行者可以用大量消耗品砸出胜利,这就和道法联赛的初衷不符合。

  但是,在单挑战里,每击败一位对手,团战时就能允许携带300功勋点的灵器!

  如果有人一穿五,他就能携带1500功勋点内的灵器。
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