第495章 狂战士信条(2 / 5)

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  “是的,我要求你们在制作《刺客信条》的时候,多多参考《黑暗之魂》的战斗系统,毕竟那的确是一款非常出色且很受欢迎的动作游戏。”

  刘雄这个要求引起了一定的争议。

  “狂战士信条?这会不会有些不伦不类啊老板!”

  小林做出了一个匕首抹脖子的动作,“我们可是扮演的刺客啊!是阿萨辛啊!”

  刘雄笑道:“不伦不类?不要在意这种细节,相信我,玩家们会喜欢具有狂战士天赋的刺客的。”

  “刀刀入肉的打击感,锁定!格挡!盾反!破防!这样的战斗爽快感十足,谁不喜欢?”

  嗨狗也同意道:“嗯,老板,我仔细的想了想,确实加入狂战士信条的设定会更好。”

  “一路潜行刺杀的话,如果太简单一路刺杀,那么将会毫无刺杀秒杀的快感。”

  “而如果刺杀难度太高的话,玩家一定会抓狂的。”

  “在玩家因为刺杀失败而抓狂的时候,狂战士信条,就是他们的救赎!”

  而柚子则有些迟疑的举起了手,弱弱的问道:“老板……像《黑暗之魂》?真的要做的那么难吗?”

  刘雄听了哈哈一笑,“是的,可以参考黑魂的战斗系统。”

  “但是柚子还请放心,《刺客信条》是一款追求爽快,追求大众化的动作rpg。”

  “即使是参考了黑魂的动作系统,但《刺客信条》绝对是超级无脑简化版的《黑暗之魂》。”

  “玩家们可以体验到黑魂动作系统的有趣之处,但这个有趣之处并不包括游戏难度。”
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