第五十一章 3级村庄(2 / 3)

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  【现有建筑/最大建筑:16/25】

  现有建筑:二级领主府,二级民房(190栋),一级民房(110栋),二阶铁匠铺(2间),一级铁匠铺(1间),二级伐木场(2个)一级伐木场(1个),二级采石场(2个),一级采石场(1个),二级仓库(1间)一级仓库(9间),两级采矿场(2个),一级采矿场(1个),二级食堂(2间),二级木匠铺(2间),一级木匠铺(1间),一级养殖场(一个),二级训练场(一间),二级私塾(1间),二级医馆(1间),一级医馆(1间),二级裁缝铺(1间),一级裁缝铺(1间),二级杂货铺(1间),一级围墙。

  特殊建筑:道观(一座,增加人文指数10点)

  可建建筑:一级客栈、一级酿酒坊、一级粮店、一级肉店、一级酒馆、一级宠物店、一级军营、一级冒险者工会、一级交易市场。

  【现有军队/最大军队:无】

  【资源指数:三个采石场,三个铁矿场,三个伐木场(其他请自行探索)】

  【经济指数:73】

  【宜居指数:66】

  【人文指数:38+10】

  【守护兽:无】

  【资源情况:木料2400单位,石料1800单位,粮食36300单位,铁矿1300单位,1440元金52元银18元铜】

  【升级一级城镇的要求:木料80000单位,石料80000单位,粮食80000单位,铁矿15000单位,特产一项100单位,500元金,基础建筑25座,经济指数60,宜居指数60,人文指数60】

  (特产指的是3级(白银级)以上的原材料即4级木料、4级石料、4级矿石等等)

  村庄升级城镇的要求增加了项目,分别为人文指数和特产的要求。人文指数在道观建立时听说过,当时询问了道真,他并没有回复,是因为安易没到权限不能获知,现在终于显现。

  现在知道了,这是升级城镇必须的要求,指的是村子里的人文环境和创造的文化学习条件等,提升领民的文化素养和和村庄的文化氛围。
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