第三十章 经济制度的初步更改(2 / 3)

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  “宿主,你的领地经济指数达到90可以作为奖励开放元银与现实币的交易平台。”

  “咦,你不早说。”安易一下子就精神了,他查了查他的领地属性面板,发现经济指数已经达到了53!这才不到两天,怎么升的这么快?其他的都还很低呢,就经济指数串了起来。

  他往下翻说明,打开看后,才领悟到原来是这么回事儿啊!

  这两天领地内玩家们之间,玩家和领地之间的资金流通很快很频繁。玩家大量的跟别的玩家买原料建围墙,这些玩家卖原料的钱又很快卖给买元银的玩家手中,买元银的玩家又去原料……

  领地支付给玩家完成任务的钱,又很快被玩家购买领地各种用品和材料,这就又一个循环。

  两个循环现在飞速的进行,比前段时间的交易频率高了许多,这就造成经济指数的快速上升。

  这还没有玩家开始购买一阶的各种装备,二级领地内的各项建筑也没有好好运行,所以现在安易手上回收的元币不多。可是等墙建完,大量的一阶玩家就会进行大量的消费,安易马上就能回收玩家手中的大部分的元币,他就会富裕很多,不会再像现在他总是抠抠搜搜的。

  安易又想起一件很重要的事情,他需要跟系统咨询下:

  “系统,我想把现在有领民负责的店铺或者场地,直接划分给他们个人经营,我只收取税收,你看可以这样操作吗?”

  “宿主,您的领地您可以随意采取经营方式,这都是您的权利,所以不用咨询我。”

  “咦,你跟我用敬称了?稀罕啊!”

  (你的关注点该是这个么?能靠谱点儿不?)

  “咳咳,我这是太惊讶了!好啦,知道可以就行,那我定完收取的税收比例后,你可以按时每天收取吗?没有你我连收税都费劲儿,Σ(°△°|||)︴”

  “宿主,那是没有问题的。”╭(╯^╰)╮

  “那太好了,我要跟刘琦商量该怎么收税。”
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