能无限回档了当然要做救世主 第20节(6 / 7)

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  陶未快速将所有路上要用的物品都收进行李箱,最后她看着桌上的游戏头盔停了下来。

  身侧,漂浮在半空的虚拟屏幕一条又一条的播放着已设定好的新闻,全部都是关于这次湖市的恐怖袭击,还有曾经有关橙阳小区的一切。

  陶未在第一次通过女主播的播报看见小区名字的时候,就好像脑子被什么东西一下打碎了。

  她足足愣了三秒,才难以置信的关掉燃气,站在屏幕前选择再次播放。

  没错。

  新闻画面中的一切细节,都和她刚刚在游戏里经历的一模一样。

  她在那个小区里死了那么多次,连小区中的石子都快认识了,绝对不可能认错。

  可为什么?为什么她在游戏中的场景会出现在现实里?

  在全息游戏被发明出的那一天,由于几近真实的场景和太过沉浸的游戏体验,为了以防民众分不清现实与虚拟,官方立刻颁布了一系列限制全息游戏制作的法律法规。

  第一条就是,全息游戏绝对不允许直接使用任何真实场景,不可过度借鉴现实世界里任何景物。

  曾经有家游戏公司偷懒,直接在游戏里照搬了某乡村边角土路和周围的房子与景色,结果通过大数据比对被检测出来了。

  最后,那家公司所有参与该游戏制作的人,上到老总下到校验,全部喜提银手镯一副。

  甚至连给予游戏发行资格的官方审核人员,都一起被扔进了监狱。

  最高一位刑期被判了17年。

  这事儿当时闹的相当大,至此,别说全息游戏了,甚至所有游戏公司都不敢在挪用现实场景。
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