第309章(2 / 4)
两边各自双选确定完第一轮的英雄选择。
二轮bp过后,fx选了ez加塔姆的下路组,很明显被上一场摧枯拉朽的锁头打出来阴影了。
红方的sg最后一选给打野锁了狮子狗。
“嚯,这局两边的火药味好重啊!职业赛场的螳螂和狮子狗非常难得,世界赛半决赛我还是第一次见。”
“我想这局导播老师应该会重点关照两边打野了。”
之所以让解说这么调侃,还是因为这两个打野英雄之间有一个小彩蛋。
那就是双方在16级后,会触发对决提示,如果狮子狗击杀螳螂,骨牙项链就会变成‘卡兹克的头颅’,并且获得攻击力加成,如果螳螂击杀狮子狗,会有第四次进化。
二者对决的胜负都会产生碾压性的属性增长,这个彩蛋还是从官方游戏背景保留在游戏中。
【!!!刺激!】
【这就是半决赛吗?太刺激了!】
【这场比赛我已经不在乎哪个战队赢了,就想看看16级的彩蛋,到底谁能赢!】
第188章
自sg最后一手锁完狮子狗后, 对战席另一边的fx、解说、直播间观众全都是眼前一亮。
就是在游戏排位中,这两个英雄选出来,比赛胜负都显得不那么重要了。
都是打野位, 且两个英雄在官方游戏背景里死敌设定, 设计师在游戏里面添加的对决设定, 多方面因素的加持,造就了如今半决赛最大的热点。
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二轮bp过后,fx选了ez加塔姆的下路组,很明显被上一场摧枯拉朽的锁头打出来阴影了。
红方的sg最后一选给打野锁了狮子狗。
“嚯,这局两边的火药味好重啊!职业赛场的螳螂和狮子狗非常难得,世界赛半决赛我还是第一次见。”
“我想这局导播老师应该会重点关照两边打野了。”
之所以让解说这么调侃,还是因为这两个打野英雄之间有一个小彩蛋。
那就是双方在16级后,会触发对决提示,如果狮子狗击杀螳螂,骨牙项链就会变成‘卡兹克的头颅’,并且获得攻击力加成,如果螳螂击杀狮子狗,会有第四次进化。
二者对决的胜负都会产生碾压性的属性增长,这个彩蛋还是从官方游戏背景保留在游戏中。
【!!!刺激!】
【这就是半决赛吗?太刺激了!】
【这场比赛我已经不在乎哪个战队赢了,就想看看16级的彩蛋,到底谁能赢!】
第188章
自sg最后一手锁完狮子狗后, 对战席另一边的fx、解说、直播间观众全都是眼前一亮。
就是在游戏排位中,这两个英雄选出来,比赛胜负都显得不那么重要了。
都是打野位, 且两个英雄在官方游戏背景里死敌设定, 设计师在游戏里面添加的对决设定, 多方面因素的加持,造就了如今半决赛最大的热点。
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