神明模拟器 第1162节(2 / 7)
就像双尾来到介災地,采用的也是最不犯错的路径,疯狂制造介災体来获得介災地的反馈,这依旧是处于正常轨道内。
拓海亦然。
反而是白骑士及时响应和解决的特性,反而能打开局面。
尧族小人们却不怕犯错,因为新事物总是从不断失败和犯错中摸索出来的。
不肯犯错就难以找到全新的路径。
陆尧心里庆幸。
还好自己过来了,否则可能都没有发现这一点。
他当即让拓海调整了方向,哪怕在加工密集的介災地,也是要鼓励创新才能获得更多收益。
经过反复尝试确认,lv4自爆鱼介災体效果很好,很多时候能1换1干掉一头災变种,获得额外轮齿奖励。
后来慢慢災变种也适应和聪明了起来,杀伤效率也降了下来,但也保持在3换1到4换1之间,收益同样非常可观。
于是这开始作为常规项目,开始在轮工们之中正式开始逐步批量生产。
在此基础上,陆尧通过拓海宣布,所有轮工都可以进行创造属于自己风格和类型的介災体。如果效果好不仅会进行推广,还会获得包括轮齿和海贝的双重奖励。
任何介災体都会被災变种逐渐熟悉,吃了一波早期红利后,后面杀伤效率就会逐步下降,甚至难以产生效果。
所以持续创新就变成了一条获取后续收益的必经之路,尧族轮工的创造热情也由此而高涨起来。
……
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拓海亦然。
反而是白骑士及时响应和解决的特性,反而能打开局面。
尧族小人们却不怕犯错,因为新事物总是从不断失败和犯错中摸索出来的。
不肯犯错就难以找到全新的路径。
陆尧心里庆幸。
还好自己过来了,否则可能都没有发现这一点。
他当即让拓海调整了方向,哪怕在加工密集的介災地,也是要鼓励创新才能获得更多收益。
经过反复尝试确认,lv4自爆鱼介災体效果很好,很多时候能1换1干掉一头災变种,获得额外轮齿奖励。
后来慢慢災变种也适应和聪明了起来,杀伤效率也降了下来,但也保持在3换1到4换1之间,收益同样非常可观。
于是这开始作为常规项目,开始在轮工们之中正式开始逐步批量生产。
在此基础上,陆尧通过拓海宣布,所有轮工都可以进行创造属于自己风格和类型的介災体。如果效果好不仅会进行推广,还会获得包括轮齿和海贝的双重奖励。
任何介災体都会被災变种逐渐熟悉,吃了一波早期红利后,后面杀伤效率就会逐步下降,甚至难以产生效果。
所以持续创新就变成了一条获取后续收益的必经之路,尧族轮工的创造热情也由此而高涨起来。
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