出笼记 第1357节(1 / 7)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  无论是近卫的宇宙基地还是天灾游牧飞船,曾经充斥着的“正义上进心”、“凶残进取心”,都已经随着流水般人员替换,开始变得“就那么样”。

  即使,无论近卫和天灾,都开始有意识的减少对对方领地的袭击。甚至对方通过中立区的飞船都尽量放过,一种不惹事的态度。

  可以参考人类历史上欧战中的“西线无战事”,当战争遥遥无期时,堑壕里的双方底层开始反思“严格执行对立”是否值得。

  是的,对于这片宇宙大部分被“领导”的本土意识们来说,在无法消灭对方的情况下,各自划定界限分开国,你建设你的“近卫时代标杆”,我建设我的“天灾硅基赛博星球。”

  而对于习惯于翻云覆雨的玩家们来说,这种感觉是越来越“带不动了”。

  玄色系统对每个玩家原先承诺的“五年为周期”任务阶段,随着系统突然消失变得遥遥无期。

  所有玩家感觉这一局游戏过于漫长,以至于各自本位面土著手下,已经日益对“近卫”和“天灾”的理念愈发不感冒了。尤其是自己身边也开始有一些杂乱的(刁民)声音:硅基也好,碳基也好,核心是生存,为啥要扯上“是否神圣”,没日没夜的教训。

  玩家们眼下面临的情况,用二十一世纪情况来比喻,就是一局原本三十分钟游戏,拖到了十个小时以上,那就得怀疑游戏是不是烂档了。

  玄色同盟在魔法位面的近卫和天灾之争,是生命魔法和死亡魔法的对立。在科幻位面是“硅基”和“碳基”的对立。

  当“对立”无法被严格执行,对“执念”的控制模式就失效了。

  正在策划造反的某中人:“对抗可以使我们强大,但是要思考如何能够结束对抗。”

  此时在近卫和天灾两大阵营看不见的地方,在过去无人区的恒星带周围,一圈圈人造星田也在扩张。

  是的,正如二十一世纪中国人无论是跑到深海还是太空总想着种地,现如今主世界的中人在习惯于开拓星田后,开始在每一个星空都都进行了“耕作”模式的复制。

  “耕作”的信念,是不需要“对抗”来凝聚的。

  该位面监察者张可欣,在穿越第四年后,站在新的“正魔”体系上,就目睹了近卫和天灾对立体系的末路,她在自己那目前依旧是“离线状态”的系统中记录到:我不知道那个家伙藏在哪,但是可以确定,他现在正左右着这个位面,嗯,整个疆域的走向。
↑返回顶部↑


章节目录