第102章(1 / 3)

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  他妻子说道:“那这老谢还真是挺倒霉的。哎,他这么倒霉,怎么还挤兑你啊。”

  “我怎么知道!”刘宇新一想起这事就气不打一处来,“算了,反正再等一周多他们那个项目就该上线了,到时候说不定整组裁掉,到时候可就有笑话看了!”

  ……

  “钟哥,地理类题库的第一版已经做完了,你抽空看一下。”

  “钟鸣啊,这个功能我有个问题,你来一下……”

  “美术资源不复用?全都改?我看看你的设计稿……嗯,倒也不是不行,就是感觉不太像游戏UI,倒是像个APP,只是稍微沾了点游戏元素。能做是能做……行,那就按你说的来。”

  《学海无涯》还在紧张地研发中,时不时地有人向钟鸣提出这样或者那样的问题。

  在具体制作的过程中,肯定还会有一些新的细节问题被发现,可能也会有人提出不同意见,这都是正常现象,都不算什么。

  除了一个程序还在修复原本的那个教育类游戏的bug之外,其他人已经全都把工作转向了《学海无涯》这边。

  总体来说,《学海无涯》的研发进度很顺利。

  一方面是因为光环的作用,另一方面也是因为整个项目都比较佛系,比较好说服,从谢主管到朱杨都属于那种偏躺赢的性格,所以说服了设计组,程序组和美术组那边就好办多了。

  钟鸣现在发愁的是宣传的事情。

  谢主管之前也提出过类似的疑问,就是《学海无涯》本身是需要很强大的初期推广才能玩起来的,必须深入每个玩家现实的社交圈,形成话题效应,才能真正火起来。

  但现在问题就是,初期推广到底怎么推,不管是打广告、买推荐位,归根结底还是落在钱上。

  而且传统的推广方式不好使,比如花钱买应用市场推荐位?但很可能看到这游戏的都是一些常规的玩家,他们不见得就会感兴趣,到时候点击率和转化率都很差的话,这钱花的就很冤枉了。
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