第97章(1 / 3)

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  比较:找出一堆物体里最大/最粗/最慢……的那个。

  找位置:在一条路面上,把各种交通工具放在他们应该行驶的位置。

  ……

  诸如此类的游戏还有很多,除此之外还有数学训练、右脑训练、识字、简笔画等等,最让人震惊的是还有儿歌,还有一些非常简单的小游戏,比如水果连连看,帮助小朋友可以快速记住各种水果……

  各种花样倒是挺全的,可问题是,谁会玩这种东西啊……

  翻了一下之前的设计文档,钟鸣大概明白了,这些内容很多都是那个教育机构要求的,也就是说这就是一个外行指导内行的产物,能坚持做到现在这个程度也是很不容易了。

  也怪不得之前那个主设计师要跑,这项目就算做出来了,上线了,对履历也没什么帮助啊……

  而且从这个项目的情况来看,估计之前的主设计师也是被累成狗才跑的。看谢主管这个样子,完全就是个甩手掌柜,佛系领导,估计平时也基本上给不出什么建设性意见;朱杨嘛,倒也不能说他工作不认真,但这明显就是个只会打下手的,分担工作没问题,分担压力那是别指望了;另外两个人一个负责数值,还有一个就只是个打杂的实习生,更帮不上忙了。

  而且这游戏要什么数值啊,职位是数值,实际上就是当系统设计师或者功能设计师在用的。

  可想而知之前那位主设计师也是饱受这个项目的折磨,实在忍不了才走的……

  钟鸣默默地喝了口水,这情况比自己想象中要严峻很多啊。

  这项目感觉没什么拯救的必要了,建议就地掩埋吧?

  不是说钟鸣歧视某一种游戏类型,但这种所谓的教育类游戏唯一的赚钱途径就是跟某些教育机构合作,其实本来这个项目是能小赚一笔的,可那个教育机构一倒闭,再想找接盘的可就难于上青天了。

  就现在这游戏,就算全都测完了,一个bug没有,上了游戏市场那也是扑街。

  小学生都不爱玩啊!
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