第二十话 魔力感知(2 / 4)
需要mp值:10—20(持续作动)
技能介绍:使用体技攻击。
+技能名称:火燄之球
需要mp值:100
技能介绍:使用火燄魔法攻击。
+技能名称:光明术
需要mp值:5(持续作动)
技能介绍:使用光系魔法照明。
+技能名称:魔力感知
需要mp值:5—?(被动持续)
技能介绍:感应魔力的变化。
需要的mp值最大值怎么是问号?......而且是被动持续,表示不能取消。我摸着下巴思考,应该是威力大小的关係。
我保持着面版开啟状态,又去感应利齿兽那边,果然,我测试了一下,随着范围、精细度变化,这个mp消耗也会变大、变快。
关掉面版,我还是很满意这个魔力感知的,可以说目前最重要之一也不为过,因为有了这个,等于多了一个雷达在侦探,只要不是太过精细或是太远的,消耗也不多,以我目前2万的mp来看,几乎可以不计。
同时我也注意到一件事,当初我的第二页技能栏,就只有五个+号,表示只有五个技能栏,如今我已经有四个技能了,只剩下一个空栏,若是满了,就不能学技能了。
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技能介绍:使用体技攻击。
+技能名称:火燄之球
需要mp值:100
技能介绍:使用火燄魔法攻击。
+技能名称:光明术
需要mp值:5(持续作动)
技能介绍:使用光系魔法照明。
+技能名称:魔力感知
需要mp值:5—?(被动持续)
技能介绍:感应魔力的变化。
需要的mp值最大值怎么是问号?......而且是被动持续,表示不能取消。我摸着下巴思考,应该是威力大小的关係。
我保持着面版开啟状态,又去感应利齿兽那边,果然,我测试了一下,随着范围、精细度变化,这个mp消耗也会变大、变快。
关掉面版,我还是很满意这个魔力感知的,可以说目前最重要之一也不为过,因为有了这个,等于多了一个雷达在侦探,只要不是太过精细或是太远的,消耗也不多,以我目前2万的mp来看,几乎可以不计。
同时我也注意到一件事,当初我的第二页技能栏,就只有五个+号,表示只有五个技能栏,如今我已经有四个技能了,只剩下一个空栏,若是满了,就不能学技能了。
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