亏成首富从游戏开始 第1576节(5 / 7)

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  丁总愣了:“嗯??”

  他有些难以置信地翻开这份报告,仔细查看了相关的数据,结果发现金永说的句句属实!

  这意味着什么?

  虽然玩家的在线时长和人均充值消费数据发生了小幅的下滑,但游戏的口碑有明显提升,随着口碑的提升,带动了新玩家的涌入以及老玩家的留存。

  也就是说游戏变得更有活力了!

  在丁总的认识中,这种情况太不科学了!

  因为在玩家已经习惯了肝和氪的玩法之后,突然给他们减负,他们不一定受得了。

  玩家已经习惯了每天玩10个小时,现在突然改成了6个小时,那剩下的4个小时让他们去干嘛呢?

  他们只能去玩别的游戏!

  这一来二去,玩家不就很容易被其他游戏给抢走吗?

  游戏口碑能提升就更奇怪了。

  因为龙宇游戏早就在挨骂,但挨骂也并不影响挣钱,这个坏名声已经伴随龙宇游戏很久了,想要在短期之内扭转过来,这怎么可能?

  唯一的解释是,闵静超和他的方案造成的影响力比丁总想象的要大得多。

  这套改良方案不但扭转了玩家的心目中对龙宇集团游戏的印象,还朝着好的方向发展了!

  丁总不由得想起了上周六对康总发的牢骚。
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