亏成首富从游戏开始 第1572节(2 / 7)

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  否则还需要运营人员干嘛呢?难道只是设计活动吗?

  作为运营人员,最重要的任务是分析一款游戏,了解玩家的感受!

  不能完全顺从玩家,也不能完全无视玩家。

  游戏运营也算是另类的游戏设计师,只不过设计师侧重的是玩法,而游戏运营的侧重点是在消费和活动方面的玩家感受。

  闵静超在来之前就已经有了明确的打算,稍加考虑之后交代:“这些游戏,我们简单分成三类。”

  “第一类是已经眼瞅着要凉凉的。对于这种游戏,目前规划的运营活动应该都是竭泽而渔、榨干所有剩余价值的活动吧?”

  “类似的活动全部取消。”

  “我们要对这些游戏进行大刀阔斧的改革,尽可能避免底层玩家的流失。”

  “至于具体如何操作,我这里有一份报告,讲的是当初《热血战歌》的情况,你回去研究研究。”

  “第二类是目前如日中天、前景一片大好的游戏。对于这种游戏,去论坛广泛听取一下玩家们的诉求,优先改善他们较为关心的问题!”

  “对于目前的框架不宜做出过多的改动,要循序渐进!”

  “第三类比较特别,既不算很火爆,也不算很冷清的游戏。对于这些游戏,为它们的研发组降低业绩压力,让他们多出一些玩法,在运营活动方面保持克制!”

  “找几个靠得住的运营负责人,针对这些项目的特点制定方案。三天之内就要完成!”

  闵静超的话让金永有些意外。

  他还以为闵静超会直接大刀阔斧的把所有游戏全都改成腾达的良心游戏模式呢!
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