亏成首富从游戏开始 第1513节(3 / 7)

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  裴谦继续说道:“我们要做的赛博朋克题材肯定不是像外国的那种赛博朋克,而是类似于《美好明天》一样的题材。”

  “但是……又不要跟《美好明天》产生任何剧情上的联系,不要做成《美好明天2》。”

  裴谦考虑的是,国外的那种经典赛博朋克题材是有一批固定受众的,而且这种现成的背景也很有可能会在海外取得成功,不够稳妥。

  还是得原创,原创的赛博朋克题材接受度相对比较低一些。

  但是又不能跟《美好明天》扯上关系,因为《美好明天》已经莫名其妙地成功了,如果扯上关系的话,肯定会有很多死忠粉跑来支持,给路人们一种误导。

  听到这话,黄思博和朱小策明显都稍稍有点失落。

  裴总很少数2,但也还是数过的,比如《鬼将2》和《弹痕2》之类的。

  《美好明天》和《使命与抉择》这些作品都是留了续作剧情接口的,本来以为这次的作品能跟《美好明天》扯上关系,形成一个《美好明天》宇宙,顺便再跟赛博朋克小吃街联动一下,去取个景、宣传宣传……

  但很可惜,这种期待全都落空了。

  但不管怎么说,裴总既然明确说了不跟《美好明天》扯上关系,那就肯定有自己的考虑。

  还是往下听吧。

  裴谦继续说道:“这次的故事背景非常简单:在平行时空的未来宇宙,一个架空世界的虚拟城市中,整个城市已经被大财团所绑架,贫富差距急剧分化,进入了类似于赛博朋克的社会状态。”

  “不同领域的大财团形成了极度垄断的地位,并渗透到了人们生活的方方面面,将整个城市以及城市中的所有人进行了深度的绑定。”

  众人听得不明觉厉。

  怎么又是平行时空,又是未来宇宙,又是架空世界,又是虚拟城市……
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