亏成首富从游戏开始 第1502节(4 / 7)

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  “像是养成啊,换装啊,我觉的这些玩法都比较老套了,核心玩法肯定不能是这个,没什么新意。就算要搞,那也是游戏发售之后的事,第一版不能着重搞这个。”

  “核心玩法呢……要不就搞设计服装吧!”

  “玩家自由设计服装,自由试穿。”

  “看萌妹子女装哪有自己女装来得刺激!”

  蔡家栋恍然点头:“哦!那我们是不是可以考虑跟一些知名的设计师合作,让他们入驻我们的游戏成为官方设计师,为我们品牌设计一些优秀的作品……”

  裴谦赶忙示意他打住:“不不不,那肯定不行!”

  “那我们跟其他的品牌还有什么区别呢?”

  “我们应该放开这个权限,让所有人都能随心所欲地进行设计!”

  “为了防止优秀设计师对普通人的干扰,我们还应该对他们说‘不’,不给他们任何的优待,把他们扔到普通人的群体中,让他们的作品跟普通人的作品同台竞技。”

  “能杀出重围,那才算本事,如果不能,那就说明这些所谓的‘优秀设计师’徒有其表,没有真功夫!”

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  第1503章 裁缝模拟器?

  蔡家栋想了想:“这样一来的话……”

  “让玩家自主设计服装,意味着很大的工作量,现实中衣服的各种布料、材质、款式都要在游戏中体现出来,而且这个东西还不能设计得过于复杂,得做到像现在的esro编辑器一样,能够比较简单地让新手也能上手,而不是变成只有专业人士才能用的复杂工具……”

  “光是在这一点上,就会耗费大量的精力,即使做出来,肯定也完全没有精力去制作别的玩法了。”
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