亏成首富从游戏开始 第1475节(5 / 7)

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  但……这个方案中也只是规定了当前外观的定价,并没有把后续外观的定价给锁死。

  而且,只说了诸如付费抽奖、氪金返利之类的活动不推荐,也没说完全不能搞。

  就算不搞这些活动,那想点形式完全不一样的新活动行不行?

  这些方面严格来说,都是有空子可以钻的,都是可以去谈的,合同里并没有真的写的特别死。

  龙宇集团作为游戏的运营方,一些最基本的权利还是有的,腾达也不可能完全剥夺,总得让龙宇集团有处理一些紧急事务的能力才行。

  夹缝空间虽然小,但也还是有的。

  现在龙宇集团的老板就是要让金永想办法在这个夹缝空间内活动活动,在不引起腾达激烈反对的情况下,提高营收。

  这倒也算是人之常情。

  《弹痕2》上线之前,谁都没想到它具体能火到什么程度,那么运营策略良心一点,大家也没什么感觉。

  但现在数据已经出来了,再回头去看这个运营策略……立刻就觉得有点肉疼。

  要知道对这样体量的游戏而言,每个皮肤贵上那么一两块钱,对玩家来说可能感知不强,但对游戏商来说,那可能就是上千万的额外收入!

  而且要这么干得趁早,越往后拖挨骂就越多。

  金永自然很清楚这一点,所以他才纠结。

  一边是老板的要求,一边是赵总之前对他的教诲,内心中展开了天人交战。

  赵总当时的一番话,让他备受启发。他觉得作为一个游戏运营,确实应该看得长远一点,为这款游戏选择最佳的运营方案。如果《弹痕2》热度一般也就罢了,为了营收高一些肝氪活动无可厚非,但《弹痕2》明显是一个上限很高的游戏,这时候用良心的营销策略去冲一下更高的上限,才是最优解。
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