亏成首富从游戏开始 第1249节(2 / 7)

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  9月17日,周一。

  裴谦在办公室里一边喝着咖啡,一边查看各部门发来的工作报告。

  在看到于飞发来的腾达游戏部门报告以后,裴谦的眉头先是舒展开来,而后又重新紧蹙。

  “靠……”

  他一时间找不到特别合适的词汇来形容此时的感受。

  上周五的时候,《永堕轮回》进行了第二次的更新。

  按照裴谦的要求,《永堕轮回》提前更新了原定于月底才更新的战斗系统。

  本以为这个难度应该能让玩家们气得跳脚,然而更新之后的反馈却相当正面,很多玩家都纷纷表示这种战斗规则很新颖,完全超出了自己的预期。

  “哎,计划赶不上变化啊。”

  “不过往好处想,总算是没有触发最坏的情况。”

  其实《永堕轮回》的战斗系统,本来不应该这么快就收获好评的,至少刚开始的时候应该被骂一段时间才对。

  因为《永堕轮回》的战斗,不论是数值上还是机制上都很难。不仅是数值上调高了怪物的强度,新的复杂机制对玩家来说也有极高的学习成本,不是一两天的受苦就能掌握的。

  可坏事就坏事在,裴总用来逃课的魔剑自动招架机制因为错误的更新,提前暴露了!

  这就坑爹了。

  按照裴谦原本的计划,玩家们肯定会把游戏翻个底朝天,找一把类似于“普渡”的武器,在这个过程中,他们怎么努力都找不到,再加上新战斗系统的不熟悉、怪物强大导致的受苦,肯定会情绪逐渐暴躁,甚至破口大骂。
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