亏成首富从游戏开始 第945节(1 / 7)

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  同时,数据互通也可以在手游发布的时候起到更好的导流效果。

  很多老玩家玩惯了端游,如果手游不继承端游账号的话,这些老玩家是绝对不想再去肝一遍的。但继承了端游的数据,这些端游的老玩家多半都会在手游上线的时候试两把,说不定就有一部分人留下来了。

  至于游戏的收入……只要玩家们留下来了,还担心他们不花钱吗?

  所以,在端游、手游数据互通的前提下,王晓宾开始考虑着两款游戏要如何修改。

  除了最基础的操作方式修改之外,游戏的玩法也要进行小幅的修改。

  《海上堡垒》砍掉所有的剧情模式,只保留对战模式,同时对美术资源进行适当压缩,在保证手机上画质的前提下把游戏容量大幅降低,不至于占用玩家太多的手机空间。

  《孤独的沙漠公路》则是压缩游戏时间,从原本的全程八小时,缩短到全程两小时。毕竟两个小时捧着手机玩也已经够痛苦的了。

  而后再给《孤独的沙漠公路》做几张竞速地图,每张地图的时间大概在三到五分钟,让玩家们可以自由竞速。否则只是原本玩法的话,大部分玩家都已经腻了,应该不会有人再玩,起不到帮助otto手机的作用。

  这两款游戏改成手游版之后,依旧是跟端游数据互通的,并且全都是免费游戏。在otto手机发售的时候,可以默认gog和这两款游戏,凸显出otto g1手机的游戏特质。

  王晓宾立刻开始整理设计文档,开始着手安排这两款手游的开发。

  ……

  ……

  2月27日,周一。

  裴谦刚来到办公室准备查看各部门的工作情况,老马就来敲门了。

  马洋的表情非常高兴:“谦哥,兔尾直播的网站已经做得差不多了,基本的功能都已经完成了,也已经进行过反复的测试,差不多可以发宣传视频了!”
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