亏成首富从游戏开始 第663节(2 / 7)
“然而仅仅一两年之后,情况发生了翻天覆地的变化。”
“那时候我有幸见到了国内一家单机游戏公司的总裁,他告诉我说,单机游戏没希望了,赶紧转型做网游,我没听,我们当时项目的制作人也没听。”
“后来,2001年,所有单机游戏都卖不掉了,我们辛苦研发的第一款游戏,根本没有上市。”
“公司发不出工资,我们跟公司死撑了两个多月,最后是我们的制作人先放弃了。”
“于是我才去四处投简历,因为我是做数值的,所以有很多公司都接了我的简历,但面试的时候他们的第一句话永远是:你有网游研发经验吗?”
“为什么会这样?为什么仅仅两年时间内,国产单机游戏,就死绝了?”
裴谦感到有些迷茫:“死绝了?不至于吧?现在的单机游戏,不还好好的吗?”
他有点纳闷,如果单机游戏真的死绝了,那自己做了这么多款单机,没理由赚钱啊?
邱鸿笑了笑:“马总你还年轻,那时候可能还不到十岁,所以不会知道这些事情。”
“在那几年,国产单机游戏确实死绝了。”
“而现在国产单机游戏之所以活得还不错,是因为在2006年左右,esro官方平台成立,各领域严厉禁绝盗版,所以国产单机游戏,才慢慢地重新有了活路。”
“但即使如此,那五六年左右的真空期,还是让我们的游戏行业跟海外拉开了巨大差距,直到现在都无法追上。”
“为什么我在入行的时候,国产单机游戏是黄金时代,可仅仅两年后,所有在做的单机游戏项目就全部死绝?”
裴谦想了想:“那个时期,应该是网游迅速火爆的时期,抢占了单机游戏的市场,大批游戏公司转型。”
邱鸿点点头:“没错,大批单机游戏厂商转型做网游,是国产单机游戏消亡的直接原因,那么问题在于:为什么国外的单机游戏没有在网游的冲击下死绝?”
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“那时候我有幸见到了国内一家单机游戏公司的总裁,他告诉我说,单机游戏没希望了,赶紧转型做网游,我没听,我们当时项目的制作人也没听。”
“后来,2001年,所有单机游戏都卖不掉了,我们辛苦研发的第一款游戏,根本没有上市。”
“公司发不出工资,我们跟公司死撑了两个多月,最后是我们的制作人先放弃了。”
“于是我才去四处投简历,因为我是做数值的,所以有很多公司都接了我的简历,但面试的时候他们的第一句话永远是:你有网游研发经验吗?”
“为什么会这样?为什么仅仅两年时间内,国产单机游戏,就死绝了?”
裴谦感到有些迷茫:“死绝了?不至于吧?现在的单机游戏,不还好好的吗?”
他有点纳闷,如果单机游戏真的死绝了,那自己做了这么多款单机,没理由赚钱啊?
邱鸿笑了笑:“马总你还年轻,那时候可能还不到十岁,所以不会知道这些事情。”
“在那几年,国产单机游戏确实死绝了。”
“而现在国产单机游戏之所以活得还不错,是因为在2006年左右,esro官方平台成立,各领域严厉禁绝盗版,所以国产单机游戏,才慢慢地重新有了活路。”
“但即使如此,那五六年左右的真空期,还是让我们的游戏行业跟海外拉开了巨大差距,直到现在都无法追上。”
“为什么我在入行的时候,国产单机游戏是黄金时代,可仅仅两年后,所有在做的单机游戏项目就全部死绝?”
裴谦想了想:“那个时期,应该是网游迅速火爆的时期,抢占了单机游戏的市场,大批游戏公司转型。”
邱鸿点点头:“没错,大批单机游戏厂商转型做网游,是国产单机游戏消亡的直接原因,那么问题在于:为什么国外的单机游戏没有在网游的冲击下死绝?”
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