亏成首富从游戏开始 第212节(2 / 7)

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  这两天《回头是岸》的demo就能出来,裴谦打算先玩一玩,感受一下难度,然后把自己需要的武器给安排进去。

  从现在开始每天受苦,才能保证《回头是岸》正式发售的时候,劝退足够多的玩家!

  “哎,我太难了。”

  裴谦不由得感慨,当老板是真辛苦啊!

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  第234章 裴总的表演时间?

  8月18日,周三。

  《回头是岸》的demo出来了。

  所谓的demo,也就是所谓的“示范”、“展示”、“样片”,放在游戏上的话也可以说是初始的试玩版本。

  像《回头是岸》这种游戏,只要角色模型、动作、战斗系统等内容都完成个大概之后,搭配上几个场景,就可以做成一个初始版本。

  一般而言,初始版本的调优,和后续场景资源的研发是同步进行的,一边等着美术那边绘制新场景、新怪物,一边调试角色的动作、战斗等细节,这样可以加快研发进度。

  裴总的办公室。

  李雅达正在裴谦的电脑上调试,确认一些数值是否正确,等调试完了,就要交给裴总试玩了。

  裴谦则是站在一旁看着她调试游戏中的数据。

  动作类游戏的制作门槛,是非常非常高的。
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