亏成首富从游戏开始 第20节(1 / 7)

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  大部分玩家目前所能接受的时间是每天累计娱乐两三个小时就可以,这些时间会分散到全天。

  所以,这一时期的卡牌手游基本上都是以挑战关卡、扫荡等作为主动玩法,用体力和关卡挑战次数来控制玩家的游戏时间。

  搞太多花里胡哨的玩法,实在是收益很低的行为。

  但是对《q萌三国》这种已经运营了近一年的游戏而言,又存在着一个悖论。

  更新玩法,吃力不讨好,游戏显得臃肿,玩家们也嫌这游戏太肝。

  但如果不更新玩法,玩家们老是玩同一套东西,也会很快就觉得腻。

  所以,《q萌三国》每隔两三个月就进行一次版本更新,加点新功能、加点新卡牌,整个游戏变得越来越臃肿,这也实在是无奈之举。

  但《鬼将》作为一款新游戏,就不存在这个问题。

  虽然全都是套用《q萌三国》的那套比较老的玩法,但毕竟是经过了市场验证的经典玩法,玩家们接受程度比较高。

  只要换了个皮,就不会腻。

  而且,游戏中都是一些比较简单的基础玩法,卡牌游戏玩家上手很快,也不会觉得太肝或者太累。

  阮光建很快就抽到了一些卡牌,都是一些新手向的基础卡牌。

  他看了看整体的效果,非常不错!

  在设计原画的时候,阮光建知道这些原画是用于卡牌游戏的,所以在造型上特意做出了一些较为独特的设计,让卡牌上人物的造型更加动感了一些。

  就比如关羽的卡牌,这只龙处于挥刀要斩人的状态,搭配上卡牌的晃动特效,就显得特别带感。
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